Боевая магия.
Подразделяется на три класса.
1. Заклинания, действующие на одну цель
Эффект от заклинания напрямую зависит от времени создания:
1 каст – легкие повреждения без повреждения внутренних органов.
2 каста – легки повреждения с повреждением одного внутреннего органа.
3 каста – тяжелые повреждения с повреждением одного или нескольких органов.
4 каста – критические повреждения возможно обширное поражение внутренних органов.
5 каста и более – смертельные заклинания.
2. Заклинания, действующие на область
Эффект + 1 каст за каждые 5 м.
3. Триггерные заклинания.
Эффект + 1 каст за каждые 2 раунда поддержки.